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Editor de Gamemaster [Beta]

Esta función te permite personalizar los Pokémon y los ataques en tus simulaciones. Está destinada a usuarios avanzados. El uso de esta función puede alterar o dañar las herramientas y simulaciones del sitio. Si encuentras dificultades técnicas, puedes volver a la configuración predeterminada del gamemaster a continuación o desde la página de Configuración.

Selecciona un Gamemaster

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Importación/Exportación Gamemaster

Copia el texto siguiente para exportar tu gamemaster personalizado o pégalo para sobrescribirlo. Solo copia y pega código de fuentes fiables.

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Acerca del editor Gamemaster

"Gamemaster" se refiere al conjunto de datos que controla todos los parámetros del juego, como la información sobre Pokémon y ataques. Estas páginas te permiten editar directamente el gamemaster sin necesidad de código. Al editar el gamemaster, puedes previsualizar nuevos Pokémon, crear nuevos ataques, probar cambios en el equilibrio de los ataques y mucho más.

Tus ediciones se guardarán en el almacenamiento local de tu navegador. Solo estarán disponibles para ti en tu dispositivo. Los enlaces que compartas desde tu navegador mientras un gamemaster personalizado está activo pueden no ser compatibles con otros dispositivos. Puedes compartir el código de exportación anterior para que otros puedan usar y editar tu gamemaster personalizado. Solo copia y pega código de fuentes fiables.

Páginas afectadas

La edición del gamemaster afectará a la información y las simulaciones que se generan en tiempo de ejecución. Entre ellas se incluyen:

  • Combate - Individual, Multi, Matriz
  • Constructor de equipos
  • Clasificaciones personalizadas
  • Formación
  • Cuadro de estadísticas de Ofensiva (CMP)
  • Ataques

Páginas no afectadas

La edición del gamemaster no afectará a la información pregenerada ni a los resultados de la simulación. Entre ellos se incluyen:

  • Clasificaciones
  • Formación/Mejores intérpretes
  • Artículos

Esto guardará tu gamemaster personalizado en el almacenamiento local de tu dispositivo. Los nombres de los gamemasters deben ser únicos.

Guardar y editar

Se ha producido un error al importar el gamemaster personalizado. Asegúrate de que los datos no estén malformados y contengan datos válidos de Pokémon y ataques.

Datos guardados correctamente.

Se ha producido un error al guardar los datos. Asegúrese de que todas las entradas sean válidas.

¿Desea eliminar ? Esta acción no se puede deshacer.

No

Los datos se han modificado en otra ventana. Actualice la página para evitar que sus datos se sobrescriban.