Editor de Gamemaster [Beta]
Esta función te permite personalizar los Pokémon y los ataques en tus simulaciones. Está destinada a usuarios avanzados. El uso de esta función puede alterar o dañar las herramientas y simulaciones del sitio. Si encuentras dificultades técnicas, puedes volver a la configuración predeterminada del gamemaster a continuación o desde la página de Configuración.
Importación/Exportación Gamemaster
Copia el texto siguiente para exportar tu gamemaster personalizado o pégalo para sobrescribirlo. Solo copia y pega código de fuentes fiables.
ID | Cambios |
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"Gamemaster" se refiere al conjunto de datos que controla todos los parámetros del juego, como la información sobre Pokémon y ataques. Estas páginas te permiten editar directamente el gamemaster sin necesidad de código. Al editar el gamemaster, puedes previsualizar nuevos Pokémon, crear nuevos ataques, probar cambios en el equilibrio de los ataques y mucho más.
Tus ediciones se guardarán en el almacenamiento local de tu navegador. Solo estarán disponibles para ti en tu dispositivo. Los enlaces que compartas desde tu navegador mientras un gamemaster personalizado está activo pueden no ser compatibles con otros dispositivos. Puedes compartir el código de exportación anterior para que otros puedan usar y editar tu gamemaster personalizado. Solo copia y pega código de fuentes fiables.
Páginas afectadas
La edición del gamemaster afectará a la información y las simulaciones que se generan en tiempo de ejecución. Entre ellas se incluyen:
- Combate - Individual, Multi, Matriz
- Constructor de equipos
- Clasificaciones personalizadas
- Formación
- Cuadro de estadísticas de Ofensiva (CMP)
- Ataques
Páginas no afectadas
La edición del gamemaster no afectará a la información pregenerada ni a los resultados de la simulación. Entre ellos se incluyen:
- Clasificaciones
- Formación/Mejores intérpretes
- Artículos