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Stats for unreleased Mega Evolutions are speculative. Don't invest any resources until they're officially released.

Pokémon de Hoenn para cazar en PvP

Última actualización: 21 de enero de 2019

Desde el 15 de enero hasta el 29 de enero, los Pokémon de la región de Hoenn aparecerán con más frecuencia en todo el mundo. ¿A cuáles deberías prestar atención para usarlos en PvP? Echa un vistazo a la siguiente lista para prepararte para tus cacerías de Pokémon. Algunos de ellos podrían ser difíciles de conseguir después del evento, así que agárralos mientras estén calientes.

Los Pokémon que aparecen a continuación están organizados por su dificultad de obtención. Los Pokémon son más difíciles de obtener si cuestan muchos caramelos o Stardust para potenciarlos, son raros en la naturaleza o son exclusivos de fuentes como las incursiones.

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  4. Muy difícil
  5. Equipo de ejemplo

Fácil

ここ

These Pokemon's pre-evolutions can be caught battle-ready right in the wild. They cost few candy to evolve and may require little or no Stardust to power up. If you have limited time or resources, you can easily incorporate them into a team with minimal investment.

Whiscash

Type: AguaTierra
Liga: Super
Role: Lead
Moveset: Disparo Lodo + Bomba Fango/Ventisca
Sources: Wild
Pre-evolution: Busque a Barboach alrededor de PC 450-550

No dejes que este pez gato te engañe. Tiene excelentes estado y sólo una debilidad en Planta. Es especialmente fuerte en la Boulder Cup, donde Torterra, Breloom, y Cradily son su única oposición destacada. Aunque Whiscash sólo tiene una debilidad, recibe daños neutrales contra muchos tipos comunes. Se tambalea contra los escudos enemigos, así que asegúrate de tener tus propios escudos para respaldarlo en los combates prolongados.

Ofensivamente, los ataques de Tierra le darán a Whiscash una mejor cobertura de tipo que Agua. Bomba Fango también es más rápido y eficiente que Hidropulso. Por su parte, Ventisca puede neutralizar las amenazas más destacadas de Whiscash. Además de todo esto, el segundo Ataque cargado de Whiscash se puede desbloquear por 10k Stardust, mucho más barato que la mayoría de los demás Pokemon. No te enfrentes a los tipos Planta cara a cara y esperes sacar una victoria, pero intenta atraparlos cambiando en o sin escudos.

Marshtomp/Swampert

Type: AguaTierra
Liga: Super
Role: Closer
Moveset: Disparo Lodo + Surf/Bomba Fango (Marshtomp) or Terremoto (Swampert)
Sources: Wild, Tier 2 Raids
Pre-evolution: Busca a Mudkip alrededor de los PC 800-900

Esta pareja de anfibios es casi idéntica a Whiscash en cuanto a movimientos y tipo, y también son excelentes opciones para la Copa Boulder. Whiscash tiene mejores estado, pero el mayor ataque de Marshtomp y Swampert y sus Ataques cargados más contundentes les dan una ventaja en diferentes funciones. Principalmente, son más hábiles a la hora de cerrar los combates cuando los escudos están fuera de juego. Son líderes perfectamente funcionales, pero es mejor mantenerlos en reserva hasta que las defensas de tu oponente estén bajas.

Estos dos no tienen cobertura de tipo Hielo, así que ten cuidado con los tipos Planta y Volador que pueden intentar aprovechar sus ataques de Tierra. Pistola Agua es una alternativa de alto daño a Disparo Lodo que mejora algunos de sus peores emparejamientos, pero Disparo Lodo los hace mejores en sus funciones ideales. Para Marshtomp, Residuos también es una opción que contrarresta a tipos de Planta como Breloom, pero probablemente necesitarás una ventaja de escudos para que funcione. Ambos sufren mucho cuando hay un déficit de escudos, así que evita usarlos cuando tu oponente tiene más escudos que tú.

Al igual que Whiscash, Marshtomp y Swampert pueden desbloquear su segundo Ataque cargado por sólo 10k Stardust. Marshtomp cuesta apenas 25 caramelos para evolucionar, pero tendrás que encontrar un Mudkip alrededor del nivel 30 para conseguir uno cerca de 1500 PC. Ten en cuenta que los Marshtomps capturados en las incursiones serán demasiado grandes para calificar para la Liga Super Ball como Swamperts, así que es mejor que caces Mudkip salvajes a menos que necesites desesperadamente el caramelo.

Hariyama

Type: Lucha
Liga: Super o Ultra
Role: Any
Moveset: Contraataque + Puno Dinamico/Cuerpo Pesado
Sources: Wild
Pre-evolution: Busque Makuhita en torno a los 300-400 PC para la Liga Super Ball, o 500-700 PC para la Liga Ultra Ball

Hariyama es un tipo de Lucha barato y accesible que es útil en la Liga Super Ball, la Liga Ultra Ball y la Copa Boulder. A pesar de la dura competencia, sigue siendo muy potente con el Contraataque, uno de los mejores Ataques rápidos del juego, y hará temer a cualquier tipo de Roca, Acero, Hielo o Siniestro que encuentre. Se beneficia de los escudos para maximizar su potencial.

La única opción de cobertura de Hariyama es el ataque de tipo Aço Cuerpo Pesado. Esto le permite golpear a los tipos Hada de forma súper efectiva, pero tiene más que temer de los tipos Volador como Altaria y Skarmory.

Intermedio

Estos Pokémon requieren más caramelos para evolucionar o pueden no encontrarse comúnmente en la naturaleza. Sin embargo, con algo de dedicación, deberías poder obtener una buena captura durante el evento.

Altaria

Type: DragonVolador
Liga: Super
Role: Any
Moveset: Dragoaliento + Ataque Aereo
Sources: Wild, 2km Huevos
Pre-evolution: Busca a Swablu alrededor de los PC 500-600

Si has jugado en la Liga Super Ball, lo más probable es que te hayas familiarizado con este plumífero enemigo. Altaria cuenta con grandes estado, tipos y fantásticos ataques. El Dragoaliento reduce todo lo que no se le resiste y prepara el camino para el poderoso Ataque Aéreo de carga rápida. Altaria destaca en cualquier papel, lo que hace que sea especialmente difícil de tratar. Es una ventaja especialmente buena en el combate que presionará a tu oponente para que queme sus escudos o cambie si no está preparado para enfrentarse a esta amenaza esponjosa.

Altaria funciona muy bien solo con Ataque Aereo, por lo que un segundo Ataque cargado puede no ser necesario, pero es barato a 10k de Stardust. El Dragão de Pulso puede ayudar contra los tipos de Roca que resisten el Ataque Aereo, pero las mayores amenazas de Altaria son los tipos de Hielo, que no son vulnerables a ninguno de sus Ataques cargados, y los tipos de Acero, que resisten los tres.

Flygon

Type: DragonTierra
Liga: Super or Ultra
Role: Closer
Moveset: Disparo Lodo + Terremoto/Garra Dragon
Sources: Wild, 10km Huevos, Field Research (Hoenn Event: Evolve 3 Wurmple)
Pre-evolution: Busca Trapinch alrededor de PC 600-700 para la Liga Super Ball, nivel alto y IV Trapinch para la Liga Ultra Ball

El asombroso tipo de Flygon y su grupo de movimientos le permiten enfrentarse a una gran variedad de combates. Disparo Lodo carga su potente Terremoto rápidamente, y puede usar Garra Dragão para infligir daños rápidos. Flygon está en su mejor momento como Cerrador de última hora, donde puede liberar sus Ataques cargados sin miedo a ser bloqueado. Hace buena pareja con Pokémon como Skarmory, Altaria y Azumarill, cuya agresividad puede preparar el barrido de Flygon para cerrar el juego y beneficiarse del apoyo de Flygon contra las amenazas Acero y Eléctrico como Steelix, Melmetal, o Magneton.

Flygon se enfrenta a algunos retos. Carece de las estado que hacen que Pokémon similares como Altaria, Kingdra y Whiscash sean tan grandes, y la prevalencia de los movimientos de cobertura de tipo Hielo hacen que su doble debilidad a Hielo sea fácil de explotar. Para maximizar tu éxito con este Pokémon, deberás quemar primero los escudos de tu rival y guardar un escudo para bloquear las ofensivas de tipo Hielo que puedan llegar.

Vigoroth

Type: Normal
Liga: Super
Role: Lead or Defender
Moveset: Contraataque + Golpe Cuerpo/Terratemblor
Sources: Wild, 10km Huevos
Pre-evolution: Busca a Slakoth alrededor de PC 650-750

Vigoroth es mucho más adecuado para los combates de entrenador que sus parientes perezosos. Tiene unas estado decentes, rápidos Ataques cargados y uno de los mejores Ataques rápidos, Contraataque, para respaldarlo. Además, sus Ataques cargados proporcionan una excelente cobertura a la que sólo unos pocos oponentes podrán resistirse. Vigoroth es una potencia ofensiva y es un excelente lead que presionará a los oponentes para que quemen sus escudos. El tipo Normal de Vigoroth significa que no tiene resistencias naturales, excepto Fantasma, por lo que necesitará escudos para desarrollar su potencial. Utiliza a Vigoroth junto a Pokémon con buenas resistencias o cobertura, como Skarmory o Azumarill, para minimizar la necesidad de escudos el resto del combate.

Golpe Cuerpo es el principal atractivo de este Pokemon, y golpea a los rivales con fuerza y frecuencia. Terratemblor frente a Demolicion es una difícil segunda opción. Ambos ayudan a Vigoroth contra tipos de Roca y Acero que resisten a Golpe Cuerpo, y amplían enormemente la cobertura de Vigoroth. Aunque Terratemblor tarda mucho más en cargar que Demolicion, le da a Vigoroth una oportunidad de Luta contra tipos de Fantasma como Alolan Marowak y Dusclops.

Tropius (Regional de África)

Type: PlantaVolador
Liga: Super
Role: Lead
Moveset: Tajo Aereo + Hoja Aguda/Golpe Aereo
Sources: Wild

Si Tropius vive en tu región o tienes la suerte de hacerte con uno en un intercambio, ¡es un guardián certificado! Las increíbles estado y ataques de Tropius le permiten elevarse por encima de la competencia. Con el fuerte daño y la energía de Tajo Aereo y sus rapidísimos Ataques cargados, Hoja Aguda y Golpe Aereo, Tropius puede tener sus plátanos y comerlos también. Tropius funciona mejor como líder en los combates, donde sus Ataques cargados pueden atravesar escudos a diestro y siniestro, y puede utilizar sus propios escudos para librarse de su molesta doble debilidad al Gelo.

Tropius es fantástico en general, pero tiene dificultades contra oponentes clave como Altaria, Azumarill, Medicham y Skarmory. Puedes optar por mantenerlo en reserva, pero ten en cuenta que rinde mejor con apoyo de escudos.

Hard

Estos Pokemon tienen un coste muy elevado de caramelos y Stardust y necesitarán una gran dedicación para potenciarlos. Si tienes un compañero de intercambio, puedes intentar conseguir uno de la suerte para hacerlos más factibles.

Medicham

Type: LuchaPsiquico
Liga: Super
Role: Any except Attacker
Moveset: Contraataque + Puno Dinamico/Puno Hielo
Sources: Wild, 5km Huevos
Pre-evolution: Busque Meditite con el nivel más alto y IV

Este Pokémon cuenta con grandes ataques y coberturas que lo hacen muy eficaz contra una gran variedad de rivales. Es especialmente bueno en la Copa Boulder, donde puede golpear con gran eficacia a los cuatro tipos de la copa. Con el apoyo de los escudos, Medicham es increíblemente difícil de derribar. La combinación de sus movimientos, su tipo y sus estado lo convierten en uno de los mejores Pokémon para el PvP.

Medicham se encuentra en un punto dulce por debajo de los 1500 PC al nivel 40, lo que significa que no tienes que preocuparte por conseguir una combinación específica de IV o nivel. Sólo tienes que potenciar el mejor que encuentres. Es un viaje terriblemente caro hasta el nivel 40, pero un Medicham de nivel 35 seguirá teniendo un rendimiento admirable.

Dusclops

Type: Fantasma
Liga: Super
Role: Defender
Moveset: Finta + Puno Sombra/Puno Hielo
Sources: Wild, 5km Huevos
Pre-evolution: Busca Duskull de alto nivel con altos PS y defensa IV

¡Guarda tus piedras de Sinnoh! Dusknoir puede ser tentador, pero su pre-evolución, Dusclops, realmente deja mucha más huella en PvP. Sobre el papel, Dusclops no parece gran cosa, pero en el PvP todo gira en torno a los enfrentamientos y Dusclops destaca en algunos de ellos. Su espeluznante defensa y sus movimientos de carga rápida, como el Puno Sombra y el Puno Hielo, le permiten enfrentarse a los mejores Pokémon, como Altaria, Medicham, y Cresselia . No será bonito, pero Dusclops con Puno de Fuego puede desafiar también a los Skarmory, Melmetal, y Steelix.

Dusclops requerirá una buena maniobra y paciencia para asegurarse de obtener el mejor emparejamiento posible. Trata de mantener tus escudos en reserva, o utiliza Pokemon agresivos como Altaria o Vigoroth para cebar a tu oponente a usar sus escudos antes de que Dusclops entre en juego. Tener apoyo de escudos será vital para Dusclops. Dusclops necesitará ser de nivel 35+ para alcanzar los 1500 PC, así que busca Duskull de alto nivel en la naturaleza o Lucky Duskull a través de intercambios para disminuir el coste.

Muy difícil

Estos Pokémon son exclusivos de las Incursiones y requerirán una gran cantidad de Incursiones o Caramelos Raros para ser potenciados.

Groudon

Type: Tierra
Liga: Master
Role: Closer or Defender
Moveset: Disparo Lodo + Terremoto/Rayo Solar or Llamarada
Sources: Tier 5 Raids

Groudon sacudirá las cosas dondequiera que pise con estado rompedoras y poderosos ataques. Gracias a la gran ganancia de energía de Disparo Lodo, Groudon puede lanzar Terremoto a gran velocidad. También puede lanzarse contra Pokémon defensivos como Melmetal y Heatran que pondrían en jaque a muchos atacantes destacados de la Liga Master Ball.

Rayo Solar es devastador contra los tipos Agua, como su archienemigo Kyogre, mientras que Llamarada incinera a cualquier tipo Planta con el que se encuentre. Los ataques de Groudon son potentes, pero tardan más en cargarse y son fácilmente bloqueables. Por ello, este titán es mejor como Cerrador de última hora, cuando el rival no tiene escudos para defenderse de su potencia bruta.

Kyogre

Type: Agua
Liga: Master
Role: Defender
Moveset: Cascada + Trueno/Ventisca
Sources: Tier 5 Raids

Kyogre comparte estado con su enemigo terrestre, Groudon, pero su conjunto de movimientos le da un estilo de juego muy diferente. El Ataque rápido de Kyogre, Cascada, golpea tan fuerte que puede ganar la mayoría de los enfrentamientos cara a cara sólo con la fuerza de Cascada. Este golpe acuático tampoco puede bloquearse, lo que significa que Kyogre hará mella sin importar los escudos que tenga el rival en juego.

Los Ataques cargados son un enigma para Kyogre porque Cascada gana energía muy lentamente. Si a esto le añadimos que Kyogre tiene algunos de los movimientos de carga más largos en Hidrobomba, Trueno y Ventisca, puede que Kyogre no tenga la oportunidad de usarlos. Todo lo que sea débil a Hidrobomba sucumbirá primero a Cascada de todos modos, y es probable que tu rival envíe algo que resista a Agua, así que yo recomendaría Trueno y Ventisca para los Ataques cargados. Si sólo tienes un Ataque cargado con el que trabajar, Trueno es ideal porque se carga antes que los otros dos, y poder usar Trueno salvará a Kyogre en un buen número de enfrentamientos.

Equipo de ejemplo

El equipo que se muestra a continuación se puede formar sólo con los Pokémon capturados durante el evento de Hoenn.

Altaria

DragonVolador
Dragoaliento
Ataque Aereo

Whiscash

AguaTierra
Disparo Lodo
Bomba Fango
Ventisca

Hariyama

Lucha
Contraataque
Puno Dinamico
Cuerpo Pesado

¡Vea la puntuación de este equipo en la Liga Super Ball!

Espero que la información anterior os ayude durante la próxima semana si queréis formar algunos equipos para el PvP. Un saludo a @GORangerApp por su ayuda con las fuentes de Pokemon y a la Calculadora de Evolución/PC de Gamepress para los PC de pre-evolución.