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Lo más destacado de las actualizaciones de principios de 2019

Última actualización: 20 de febrero de 2019

El 31 de enero, Niantic lanzó una actualización que introducía nuevos Pokémon de la región de Sinnoh, añadía movimientos a los Pokémon existentes y ajustaba las estado de algunos movimientos en PvP. El 15 de febrero, también añadieron una nueva mecánica, los aumentos de estado. ¿Qué Pokémon han subido y bajado? A continuación, hablaré de los aspectos más destacados y comentaré algunas clasificaciones y enfrentamientos dignos de mención.

Saltar a una sección:

  1. Hoja Afilada
  2. Confusión & Psicocarga
  3. Mew
  4. Bastiodon
  5. Pokémon de agua
  6. Ataques para mejorar las estado
  7. Reflexiones finales

Hoja Afilada

El cambio más destacado de la actualización corresponde al ataque Hoja Afilada, que ha aumentado su potencia de 8 a 11. Ya golpeaba con fuerza, pero subirlo a 11 lo convierte en el Ataque rápido más dañino del PvP.

Tropius, Grotle, Torterra, Gloom, y un bosque de otros Pokémon Planta han crecido a lomos de Hoja Afilada. Tropius y Grotle se benefician especialmente de Ataques cargados de baja energía como Hoja Aguda y Golpe Cuerpo para ayudar a compensar el lento aumento de energía de Hoja Afilada. Estos Pokémon son excelentes para producir daño constante independientemente de los escudos, pero se benefician del apoyo de los escudos para mantener el daño. Hoja Afilada es tan fuerte que puede ganar algunos enfrentamientos usando solo su Ataque rápido, lo que le permite acumular energía para el siguiente.

Venusaur y Meganium también tiene acceso a Hoja Afilada, y en el momento de escribir este artículo, han caído considerablemente en la clasificación. No te equivoques, siguen siendo los principales Pokemon de Planta. Vienen con Planta Feroz, uno de los mejores Ataques cargados del juego con bajo coste de energía y alto daño, así que considera usar Látigo Cepa para ganar energía más rápido. Son funcionales con Hoja Afilada, pero Planta Feroz es su principal atracción y debes buscar usarla tan a menudo como sea posible.

Contraataques

Entonces, ¿cómo se puede detener este aluvión de hojas? Los tipos de Hoja Afilada dependen de ella para su principal fuente de daños, pero si les quitas eso, se quedarán con una débil ganancia de energía.Los tipos Fuego, Volador, Veneno, Dragón y Acero resisten la Hoja Afilada, y algunos como Altaria (Dragón/Volador), Skarmory (Volador/Acero), Golbat (Veneno/Volador), y Charizard (Fuego/Volador) incluso la resisten doblemente gracias a sus tipologías duales.

La mayoría de los usuarios de Hoja Afilada carecen de movimientos de cobertura efectivos, por lo que un emparejamiento favorable contra uno de ellos puede forzar un cambio, hacer que tu oponente queme escudos o permitirte acumular energía sin miedo a las represalias.

Confusión & Psicocarga

Los ataques de tipo Psíquico Confusión y Psicocarga también han recibido un aumento de potencia. Al igual que Hoja Afilada, Confusión golpea con fuerza pero su ganancia de energía es más lenta. Es el que más se destaca en la Twilight Cup, donde Pokémon como Venomoth, Dustox, y Gardevoir pueden hacer que los rivales de tipo Venenoso se rindan en pocos golpes.

Hablando de la Copa Crepúsculo, Alolan Ninetales acaba de ganar flexibilidad con la incorporación de Psicocarga a sus Ataques cargados. Este movimiento de bajo coste se combina bien con la rápida ganancia de energía de Nieve Polvo y permite a Alolan Ninetales pivotar contra rivales de tipo Venenoso y quemar escudos.

Fuera de la Twilight Cup, Hypno y Bronzong se ven notablemente afectados por estos cambios de Ataques Psíquicos. Si tienes la suerte de tener un Hypno heredado con Psicocarga, puede actuar como un Pokemon duro y bien redondeado en la Liga Super Ball. Sin embargo, hay un Pokemon Psíquico que los domina a todos....

Cresselia ha eludido a muchos entrenadores (yo incluido). Antes, Psicocorte era el mejor Ataque rápido de Cresselia por su rápida ganancia de energía. Ahora, la mejora de Confusión hace que esa elección sea mucho más difícil. Confusión permite a Cresselia ganar más combates en todo el tablero, pero Psicocorte Cresselia gana de forma más convincente. Confusión sí hace que Cresselia sea más viable cuando los escudos están arriba porque el alto daño de Confusión no puede ser bloqueado. Dicho esto, Cresselia sigue siendo mejor en situaciones sin escudo o con ventaja de escudos. Además, Confusión Cresselia será un pato sentado y en forma de luna contra sus típicos Contraataques de Siniestro y Acero porque no podrá generar energía lo suficientemente rápido para sus poderosos movimientos de cobertura.

Para el juego general contra oponentes que podrían no estar preparados para tu Cresselia, elegiría Confusión. Contra jugadores más experimentados que probablemente tengan un Contraataque de Cresselia preparado, me quedaría con Psicocorte para poder usar Fuerza Lunar o Rayo Aurora en todo su potencial.

Echa un vistazo a las tablas de abajo que muestran los enfrentamientos generales de Cresselia con Confusión y Psicocorte. ¡Puedes hacerlos tú mismo con la función de Combate Múltiple!

Cresselia

Confusión, Premonición, Fuerza Lunar
0
500
1000
Puntuación del combate
Partidos
Gana: 273 (79.1%)
Pérdidas: 55 (15.9%)
Empates: 17 (4.9%)

Cresselia

Psicocorte, Premonición, Fuerza Lunar
0
500
1000
Puntuación del combate
Partidos
Gana: 257 (74.5%)
Pérdidas: 65 (18.8%)
Empates: 23 (6.7%)

Mew

El Pokémon Mítico Mew merece su propio reconocimiento aparte de la multitud de Psíquico. También cuenta con Psicocarga, pero su arma principal es ahora la recién potenciada Garra Umbría, que genera 8 de energía por golpe en lugar de 7. Mientras que antes Mew tenía un turbio mar de opciones de Ataques rápidos, Garra Umbría se sitúa ahora por encima del resto para alimentar sus numerosos Ataques cargados.

La rápida ganancia de energía de Mew y su insuperable cobertura ayudan a superar sus mediocres estado y lo convierten en uno de los mejores Cerradores del juego, en todas las ligas. La pregunta es, sin embargo, ¿qué Ataques cargados debería tener Mew?

Contra toda la Liga Super Ball, Roca Afilada + Onda Certera le da a Mew una cobertura súper efectiva contra 10 de los 18 tipos, una opción de daño neutral contra todos los tipos y una tasa de victoria del 71%. No está mal. Sin embargo, este Mew tiene malos emparejamientos contra muchos de los mejores Pokemon como Skarmory, Umbreon y Tropius, y algunos podrían encontrar que Roca Afilada y Onda Certera juntos son demasiado engorrosos. Avalancha y Poder Pasado son alternativas más rápidas a Roca Afilada, pero la mayor potencia de Roca Afilada ayuda a Mew a dar ese golpe final. Si usas Poder Pasado, puede que incluso tengas suerte con un aumento de estado (¡más adelante hablaremos de ellas!).

Psicocarga + Onda Certera le da a Mew una flexibilidad muy necesaria a costa de la cobertura. Onda Certera puede golpear a los tipos Siniestro o Acero que intenten contrarrestarla. Psicocarga derriba los escudos rápidamente, pero en general el tiempo de lidiar con los escudos no es tiempo que Mew pueda permitirse. Intenta colocarlo en situaciones sin escudos, donde brillará más.

Rayo Hielo + Hierba Lazo/Voltio Cruel convierte a Mew en un arma anti-meta. Rayo Hielo aniquila a tipos como Altaria y Tropius, mientras que Hierba Lazo o Voltio Cruel le dan una oportunidad de luchar contra tipos de Agua voluminosos como Azumarill, Lapras, y Blastoise. Sin embargo, Mew realmente necesita escudos o ventaja de energía para salir airoso de forma consistente. Hierba Lazo y Voltio Cruel son idénticos excepto por el tipo; Hierba Lazo arrasa con Pokémon de agua/tierra como Whiscash y Marshtomp mientras que Voltio Cruel golpea específicamente a Skarmory. Este set hace que Mew sea peligroso contra muchos de los mejores Pokemon, pero lo deja vulnerable a los counters de Siniestro y Acero. En ese sentido...

Contraataques

Mew depende de tropezar con emparejamientos súper efectivos y no tiene las estado brutas para llevarlo a cabo en emparejamientos malos o incluso neutrales. También tiene problemas con los escudos, que neutralizan su gran cobertura y obligan a Mew a recurrir a sus deficiencias. Intenta atrapar a Mew mientras tenga ventaja de escudos.

Uno de los retos de enfrentarse a Mew es que nunca sabrás qué ataques lleva. Sin embargo, hay varios Pokémon que pueden enfrentarse a Mew sin importar el Set de Ataques. Pokémon de tipo oscuro como Umbreon, Drapion, Sableye y Spiritomb resisten los mejores ataques de Mew. Forretress es otra excelente opción que desafía a la mayoría de los tipos de Mew (excepto los de fuego).

Bastiodon

Este fósil de Pedra/Aço, uno de los recién lanzados, sale disparado con Antiaéreo, que también ha recibido un aumento de poder (de 10 a 12). El tipo y la asombrosa defensa de Bastiodon le permiten desafiar a muchos de los mejores de la Liga Super Ball, como Altaria, Skarmory, Cresselia, Azumarill, Umbreon y Tropius. No, de verdad. ¡Es todo un currículum! Su inesperado ataque Lanzallamas le da una gran cobertura contra los tipos de Planta o Acero que intentan forcejear con él.

El Bastiodon necesita tener un IV alto y estar cerca del nivel 40 para alcanzar los 1500 PC, ¡así que intenta conseguir uno con suerte a través de los intercambios!

Contraataques

Bastiodon tiene doble debilidad a los ataques de Lucha y Tierra. Pokémon de tierra/agua como Swampert, Quagsire, y especialmente los Bomba Fangoers Whiscash y Marshtomp, pueden resistir las ofensivas de Bastiodon y aprovechar su doble debilidad a Tierra. Los tipos de Lucha como Medicham, Machamp, Hariyama y Toxicroak también pueden luchar con este coloso cretáceo.

Pokémon de agua

Aunque algunos Pokémon han conseguido nuevas victorias en los recientes cambios, alguien tiene que salir perdiendo. Esos alguien son los Pokemon de tipo Agua que tienen que enfrentarse a la nueva amenaza Hoja Afilada. Azumarill, Blastoise, Lapras, Lanturn y Mantine seguirán siendo fuertes selecciones, pero los Pokemon con doble debilidad a Planta tendrán aún más dificultades. Entre ellos se encuentran Whiscash, Marshtomp, Swampert, Quagsire y Relicanth. Aunque algunos de ellos realizan movimientos de cobertura como Ventisca o Residuos, Hoja Afilada los cortará en pedazos más rápido de lo que pueden reaccionar. Kingdra también sentirá el daño. Al igual que los otros Pokémon anteriores, sus opciones de cobertura son demasiado lentas para detener a los Hoja Afilada con eficacia.

Cascada sí ha recibido un aumento de poder de 10 a 12, pero eso acaba siendo en su mayoría puntos de pena. La mayoría de los Pokémon de estreno de Agua no tienen Cascada, y los que la tienen funcionan mejor con la ganancia de energía más rápida de Pistola Agua o Dragoaliento. El mayor beneficiado es Kyogre. Si el Ataque rápido de la ballena legendaria solía golpear como un camión de 10 toneladas, ahora lo hace como un camión de 12 toneladas. Así que, ¡muy fuerte!

Ataques para mejorar las estado

Los ataques Poder Pasado, Viento Plata, y Viento Aciago tienen ahora un 10% de probabilidad de aumentar las estado de ataque y defensa del usuario en 2 fases, o un 50%. Si esta mejora se activa dos veces, el Pokémon puede aumentar su ataque y defensa hasta 4 niveles, o el 100%. Para todos los amantes de los números, un aumento de 2 fases incrementa efectivamente la cantidad de daño que puede hacer un Pokémon (producción total de daño, TDO) por un factor de 2,25. Esto eleva a casi cualquier Pokémon a niveles insanos..

La siguiente tabla muestra los productos de estado generales de algunos de los mejores Pokemon de la Liga Super Ball en comparación con otros Pokemon antes y después de un aumento de estado de 2 etapas.

Pokemon Overall
generales (+0)
Overall
generales (+2)
Blissey 2,749 -
Umbreon 2,467 -
Cresselia 2,391 -
Azumarill 2,319 -
Drifblim 1,827 4,110
Tangrowth 1,818 4,090
Venomoth 1,710 3,847
Mamoswine 1,596 3,591

En cuanto a Giratina (Forma Alterada), no quieres saberlo. Pero si lo supieras, una Giratina potenciada por 2 etapas en la Liga Ultra Ball tiene un producto de estado general de 10.314, que es casi dos Blissey juntos (5.841). ¡Vaya!

Consulta las tablas siguientes para ver el rendimiento de Mamoswine sin aumento de estado y con un aumento de estado de +2. Es una gran diferencia.

Mamoswine (+0)

Nieve Polvo, Avalanche, Poder Pasado
0
500
1000
Puntuación del combate
Matches
Gana: 168 (48.7%)
Pérdidas: 146 (42.3%)
Empates: 31 (9%)

Mamoswine (+2)

Nieve Polvo, Avalanche, Poder Pasado
0
500
1000
Puntuación del combate
Matches
Gana: 303 (87.8%)
Pérdidas: 32 (9.3%)
Empates: 10 (2.9%)

¿La conclusión? Este aumento de estado es poderoso, pero ¿cómo se puede utilizar realmente? La mayoría de los Pokémon sólo podrán usar su ataque de mejora de estado 2-3 veces por combate (más si invierten escudos). A continuación se muestran las probabilidades de que el impulso se active al menos una vez para el número de usos dado.


Utiliza Activación de la oportunidad
(1 - .9n)
1 10%
2 19%
3 27.1%
4 34.4%
5 40.1%

Por lo tanto, incluso en el escenario sin precedentes en el que eres capaz de exprimir un ataque de aumento de estado 5 veces, todavía no se activará la mayoría de las veces, y es probable que hayas comprometido valiosos escudos en el proceso.

¿La conclusión? No utilices los movimientos que aumentan las estado explícitamente por el aumento, especialmente cuando no son óptimos para ese Pokemon o enfrentamiento, pero considera el aumento como un buen bono para los Pokemon que ya hacen un buen uso del movimiento. Viento Plata Venomoth es un gran candidato. Sin embargo, ¡ten cuidado y no utilices Pokemon fuera de posición! Mamoswine es un fantástico Cerrador en la Copa Tempestad, por ejemplo, así que evita la tentación de liderar con él y trata de conseguir un aumento de estado temprano contra los rivales con escudo.

Por otro lado, ¡prepárate para un Venomoth o un Mamoswine potenciados en tus combates! Si no se les controla, pueden demoler a tu equipo. Contraataques duros como Tyranitar, Lapras y Alolan Sandslash pueden detener a estos monstruos en su camino.

Reflexiones finales

Esta es la primera actualización de equilibrio que Niantic ha lanzado para el PvP de Pokemon GO, y es genial ver que el PvP sigue recibiendo apoyo y nuevas características. Los cambios son lo suficientemente seguros como para que todos los Pokémon en los que has invertido sigan siendo buenas elecciones, pero lo suficientemente significativos como para refrescar el juego.

Anteriormente, se prestaba mucha atención a la energía, a los Ataques cargados y a cargar esos movimientos lo más rápido posible. Estos siguen siendo valiosos, pero con las actualizaciones de movimientos como Hoja Afilada, Cascada y Antiaéreo, espero que los Ataques rápidos de gran daño ganen reconocimiento junto a los de gran energía como partes valiosas del juego.

En general, los cambios son interesantes, y será emocionante ver hacia dónde van los combates de entrenadores de Pokemon GO a partir de ahora.