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Elige a tus campeones

Última actualización: 7 de junio de 2019

Los Campeonatos de la 1ª temporada están por llegar y los mejores entrenadores se enfrentarán entre sí. Si eres uno de ellos, o incluso un mero espectador, ya sabes el reto que te espera para formar equipo: en los Campeonatos, los competidores solo pueden tener dos de los siguientes Pokémon en sus equipos de 6: Azumarill, Medicham, Lucario, Altaria, Skarmory, Venusaur, Tropius, Meganium, Bastiodon, y Probopass.

¿Cuál deberías elegir y cuáles son las alternativas viables? Este artículo trata de los puntos fuertes y débiles de los Pokémon anteriores, y de cómo buscar a lo largo y ancho posibles sustitutos. La lista que sigue no es en absoluto exhaustiva ni representa a todos o incluso a la mayoría de los Pokémon que pueden aparecer en los Campeonatos, pero espero que te ayude a encontrar opciones sólidas. El proceso por el que pasé para escribir este artículo fue tomar cada Pokemon, reducirlos a sus funciones esenciales (¡ningún Pokemon fue dañado en la escritura!), y ver qué otros Pokemon se comparan. ¿Quién puede ser Azumarill o Bastiodon? ¡Es hora de girar nuestros sombreros Pokemon hacia atrás y ponernos manos a la obra!

Gracias a Gamepress por las imágenes de Pokemon. Además, un saludo a Squawk del GO: Stadium Discord por sus comentarios sobre las selecciones de este artículo. Algunos de ellos son bastante peculiares, así que vamos a sumergirnos en ellos.

Saltar a una sección:

  1. Azumarill
  2. Medicham
  3. Lucario
  4. Skarmory
  5. Altaria
  6. Bastiodon & Probopass
  7. Venusaur & Tropius
  8. Meganium
  9. Reflexiones finales

Azumarill

Azumarill ha sido una figura centralizadora en casi todas las copas que se le han permitido. Echemos un vistazo más de cerca a por qué Azumarill es el mejor conejo, y cómo reemplazar lo que aporta a la mesa. Al buscar Azumarill o sustitutos de Azumarill, queremos que sea capaz de hacer estas cosas:

  • Detener a Medicham y a otros tipos de Lucha en su camino
  • Protege a tu equipo contra Sableye o Umbreon
  • Aplica una presión súper efectiva a los tanques o volantes
  • Gana enfrentamientos neutrales gracias a su bulk

Esto es mucho pedir a un solo Pokemon. Veremos los sustitutos que pueden lograr la mayoría de estas cosas. En última instancia, si vas a renunciar a Azumarill, intenta repartir las capacidades de Azumarill entre varios Pokémon de tu equipo en lugar de sustituirlo directamente.

Azumarill

Tipo: AguaHada
Ataques: Burbuja + Carantona/Hidrobomba or Rayo Hielo
Partidos Clave: Medicham, Lucario, Altaria, Skarmory, Bastiodon, Sableye
Contraataques: Venusaur, Meganium, Tropius, Ivysaur, Lanturn, Magneton, Haunter

El fantástico tipo de Azumarill, su bulk y su increíble cobertura le dan un montón de combinaciones ganadoras clave. Carantona es esencial para el espejo, así como para derrotar a Medicham y Sableye; Rayo Hielo te da una salida contra los tipos de Planta, una opción súper efectiva contra la mayoría de los tipos alternativos de Volador, y una opción de cebo de escudo (aunque ligera). Hidrobomba, por su parte, es un ataque letal que amenaza a Bastiodon y Skarmory, que pueden enfrentarse a la variante de Rayo Hielo.

Viendo los enfrentamientos clave de Azumarill, no es de extrañar que se sienta como una elección obligada. Vence a 5 de los otros 9 Pokémon limitados cara a cara y tiene opciones de cobertura contra los 4 restantes. Como verás a continuación, hay otros Pokémon que pueden cubrir huecos similares, pero no en la misma medida que Azumarill. Este es sin duda el Pokemon a batir en los Campeonatos, pero ¿qué pasa si quieres desafiar las aguas sin él?

Blastoise

Tipo: Agua
Ataques: Pistola Agua + Hidrocanon/Rayo Hielo
Partidos Clave: Bastiodon, Probopass, Sableye, Haunter
Contraataques: Venusaur, Meganium, Tropius, Ivysaur, Lanturn, Magneton

¿Quién tiene gafas de sol y uno de los ataques más poderosos del juego? Blastoise está aquí lanzando sombra con un bulk decente y una cobertura que significa que pocas cosas pasan por él sin una contusión. Por un lado, tiene asegurado el enfrentamiento con Bastiodon. Incluso puede desafiar a Medicham y Skarmory en combates muy cerrados.

Blastoise tiene similitudes con Whiscash, por ejemplo, pero hay algunas diferencias clave que lo diferencian. Al no ser de tipo Tierra, no recibe tanto castigo de los Ataques rápidos de Planta, pero su conjunto de movimientos también es más lento y, en general, menos flexible. También pierde el valioso emparejamiento con Lanturn. Pero Blastoise nunca pierde la calma.

Hypno

Tipo: Psiquico
Ataques: Confusion + Onda Certera/Bola Sombra or Psicocarga
Partidos Clave: Medicham, Azumarill, Venusaur, Lanturn
Contraataques: Sableye, Umbreon

Debo estar hipnotizado, porque Hypno no es un tipo de Agua. No pasa nada, porque Hypno encierra muchas de las capacidades de Azumarill en un paquete muy diferente. ¿Gran bulk? Sí. ¿Resistencia a la Lucha y golpeo fuerte? Sí. ¿Amenaza súper efectiva para Bastiodon y Probopass? Doblemente comprobado. Y Confusión dañará a los tipos de Planta más avanzados como Venusaur, Ivysaur y Victreebel.

Hypno retoma la naturaleza anti-lucha de Azumarill con el contundente daño de Confusión y los poderosos Ataques cargados que lo respaldan. Los movimientos de legado son un requisito aquí; Bola Sombra o Psicocarga funcionarán. Bola Sombra es probablemente la opción preferida, capaz de vencer a Azumarill, pero Psicocarga ceba mejor los escudos (algo que Hypno puede necesitar para conseguir victorias contra Bastiodon).

Hypno tiene una gran desventaja en comparación con Azumarill, y es su enfrentamiento con los tipos Siniestro. Umbreon y Sableye pueden taponarlo completamente. Si lo que buscas es fuerza contra los tipos Lucha, Hypno es tu chico, pero considera otra alternativa si quieres evitar una trampa de tipo Sombrio.

Medicham

Medicham ha estado contendiendo desde que había contendientes, y desde Puno Incremento, ha sido un ancla en la Liga Super Ball. El trabajo principal de Luta es golpear a los tipos Acero, pero Pokemon como Medicham con grandes estado y cobertura evolucionan más allá de su papel para convertir copas enteras en sus sacos de boxeo personales.

Medicham tiene varias alternativas si quieres un poco de punch en tu plantilla. Lo principal que queremos que haga Medicham o un sustituto de Medicham son:

  • Derriba a los tipos de Acero que intentan tapiar al resto del equipo
  • Gana contra otros tipos de Lucha
  • Paquete de buena cobertura para golpear a los Contraataques de Lucha y otros objetivos valiosos
  • Ganar impulso para dominar al oponente

Medicham

Tipo: LuchaPsiquico
Ataques: Contraataque + Puno Incremento/Puno Dinamico
Partidos Clave: Lucario, Bastiodon, Probopass, Whiscash, Lanturn
Contraataques: Azumarill, Sableye, Alolan Marowak, Haunter

El único. Contraataque de daño que aumenta con el tiempo, excelente cobertura en Puno Hielo, caderas por días - Medicham es un Pokemon que puede convertirse en una bola de demolición. Una ventaja que tiene Medicham sobre sus competidores es que en puede escudarse dos veces y ganar casi cualquier matchup. Sólo unos pocos pueden desafiar a Medicham a plena potencia, y entre ellos se encuentran principalmente los tipos Fantasma como Sableye, Haunter y Alolan Marowak. Los voladores como Skarmory pueden hacer el trabajo, pero si Medicham ha acumulado potenciadores o energía, no siempre es una victoria segura.

El tipo de Medicham también es peculiar, y es tanto una bendición como una maldición. El tipo Psíquico le permite resistir otras ofensivas de Lucha y recibir daño neutro a Confusión, pero permite a Fantasma golpear para un daño súper efectivo y a Siniestro golpear para un daño neutro. Medicham también es el tipo de Lucha más voluminoso, por lo que realmente necesitas apretar todas las ventajas si quieres vencerlo.

Si llevas a Medicham, ten cuidado con los oponentes que han construido su alineación para asustar a Medicham con Pokemon como Azumarill, Skarmory, Venusaur o Sableye. Es posible que utilicen tácticas de miedo para poder ejecutar Bastiodon o Probopass sin oposición. Evalúa a tu oponente y haz lo mejor que puedas para juzgar si realmente traerá sus contadores de Medicham. Te ayudará tener un plan de respaldo para Bastiodon o Probopass, como Whiscash.

Hitmonchan

Tipo: Lucha
Ataques: Contraataque + Puno Incremento/Puno Hielo
Partidos Clave: Lucario, Blastoise, Quagsire, Bastiodon, Probopass
Contraataques: Medicham, Azumarill, Sableye, Alolan Marowak, Haunter, Confusion users

Saluda a la doble de Medicham, hasta el Set de Ataques. Puede que Hitmonchan no tenga el bulk, pero eso le da una ventaja.

Si eres un Venusaur, Tropius o Altaria, sabes que no debes caer en los cebos de escudo de Medicham. El Ataque de Medicham es lo suficientemente bajo como para que estos Pokémon puedan enfrentarse a un Puno Hielo sin escudo y salir airosos. Pero no es así contra Hitmonchan. Hitmonchan tiene mayor Ofensiva, lo que significa que estos Pokemon estarán tentando a la suerte si no se escudan.

Los tres golpes elementales son viables para Hitmonchan, pero Puno Hielo probablemente le dará la mejor cobertura. El Puno Fuego puede dirigirse específicamente a Skarmory (aunque Hitmonchan puede apalear a Skarmory mediante el Puno Incremento si es necesario), mientras que el Puñetazo Trueno puede tener usos contra Azumarill y tipos de Agua alternativos como Mantine o Blastoise.

Toxicroak

Tipo: VenenoLucha
Ataques: Puya Nociva + Bomba Fango/Bomba Lodo
Partidos Clave: Azumarill, Lucario, Bastiodon, Probopass, Tropius (1 shield), Lanturn
Contraataques: Skarmory, Whiscash, Quagsire, Confusión usuarios, fallo de Cambia vs. Confusión usuarios

Este veterano de Crepúsculo y Pesadilla tiene muchas herramientas anti-meta que lo hacen peligroso. El tipo Veneno le permite resistir los ataques de Lucha, y Toxicroak cuenta con poderosos Ataques cargados que se pueden disparar. Esto le permite enfrentarse a otros Pokémon de Lucha de forma directa, como puede hacer Medicham, al tiempo que realiza sus tareas de destrucción de tanques.

Puya Nociva destroza a Azumarill y golpea a la mayoría de los Pokemon con daños neutros. Bomba Fango es fantástica porque no sólo golpea a los tanques, sino que también da una valiosa cobertura contra otros Pokemon Veneno como Haunter, y Pokemon Eléctrico como Lanturn o Alolan Raichu. Mientras tanto, Bomba Lodo hace daño a Azumarill y Tropius. Contraataque también es una opción si confías en tus Pokemon Lucha para acabar con Umbreon, ya que Toxicroak no puede vencer a Umbreon sin él.

Una diferencia clave entre Toxicroak y Medicham es que no tiene bulk. Está en la liga de los escuálidos, donde puedes querer escudar casi cualquier ataque, incluso los neutrales. También hay que tener cuidado con el gatillo, especialmente si ves a un usuario de Confusión en el equipo del oponente. Debes evitar a toda costa que Toxicroak se bloquee contra ellos.

Lucario

Lucario puede ser un favorito de los fans, pero no ha tenido el protagonismo en los formatos de torneo más abiertos por varias razones. En primer lugar, pierde frente a todas las demás opciones de Lucha. Esto lo pone en un aprieto cuando el espejo de Lucha es algo bastante frecuente. En segundo lugar, Lucario necesita escudos contra todo, incluso contra las cosas que contrarresta. ¡No aprecia un Lanzallamas a la cara!

¿Qué hace que Lucario sea especial? Si te fijas en un Pokemon como Lucario, quieres ser capaz de:

  • Derrota a los tipos de Acero como cualquier tipo de Lucha debe hacer
  • Dar la vuelta al guión de los Pokemon de tipo Volador
  • Tener una opción de cobertura paralizante

Lucario

Tipo: LuchaAcero
Ataques: Contraataque + Puno Incremento/Bola Sombra
Partidos Clave: Skarmory, Bastiodon, Probopass, Meganium, Lanturn
Contraataques: Medicham, Whiscash, Quagsire, Haunter

Dos cosas sobre Lucario. El tipo Acero hace que los ataques de Volador sean neutrales contra él, por lo que puede golpear a posibles checks de Lucha como Skarmory y Noctowl. En segundo lugar, la Bola Sombra es un poderoso ataque que amenaza a todo con grandes daños, especialmente a los contadores duros de Fantasma como Haunter. El potencial de cebo de escudos de Lucario es mucho más potente que el de Medicham porque hay pocas cosas que puedan permitirse dejar que una Bola Sombra quede sin bloquear.

La pregunta es, ¿merece Lucario uno de esos dos preciados puestos? La respuesta es probablemente no. Sin embargo, podría tener éxito contra las alineaciones que dependen de un Pokémon Volador para eliminar las amenazas de Lucha.

Vigoroth

Tipo: Normal
Ataques: Contraataque + Golpe Cuerpo/Terratemblor
Partidos Clave: Bastiodon, Probopass, Lanturn, Noctowl, Mantine,
Contraataques: Medicham, Venusaur, Tropius, Meganium

¡No te descuides este próximo Día de la Comunidad! Vigoroth es un potente Pokemon que ha tenido problemas para destacar desde que Medicham se convirtió en el centro de atención, pero podría llenar un nicho en el Campeonato. Su tipo normal hace que no reciba ataques súper efectivos de Volador, y es más que capaz de enfrentarse a Pokemon como Noctowl y Mantine. También es inmune a los ataques de Fantasma, lo que podría ser crítico contra equipos que dependen de un Haunter o Sableye para contrarrestar la Luta.

Golpe Cuerpo permite un increíble spam de daño neutral contra la mayoría de los objetivos, mientras que Contraataque y Terratemblor pueden derribar cosas que resisten ataques Normales. Terratemblor no es ni de lejos tan bueno como Bomba Fango, pero la cobertura de tipo Tierra es igual de valiosa.

Al igual que Lucario, Vigoroth tendrá problemas contra los tipos Lucha auténticos. Los tipos de Planta como Venusaur y Tropius también son un problema porque resisten las ofensivas de Lucha y Tierra.

Sudowoodo

Tipo: Roca
Ataques: Contraataque + Avalancha/Terremoto
Partidos Clave: Skarmory, Bastiodon, Probopass, Umbreon
Contraataques: Medicham, Azumarill, Tropius

Sudowoodo no es un árbol real ni un tipo de Lucha real. Pasa al siguiente nivel al resistir totalmente las ofensivas de tipo Volador. Esto lo coloca en la posición única de un atacante de tipo Lucha que puede vencer convincentemente a Skarmory. STAB Avalancha es muy peligroso y lo que quieres spamear la mayor parte del tiempo. Terremoto se dirige a Bastiodon y Probopass. Cuidado con los ataques de tipo Atacante como Foco Resplandor y Bomba Iman.

Al igual que Lucario, Sudowoodo cae contra los tipos de Lucha. Su tipo Roca también lo hace especialmente vulnerable a los ataques de Hoja Afilada y Agua.

Skarmory

¡Es un pájaro! ¡Es un avión! ¡Es una fortaleza voladora que ha aterrorizado a casi todos los vasos que se le han permitido! Skarmory es un Pokemon increíblemente valioso cuya bolsa de trucos incluye la capacidad de:

  • Tipos de planta de granja para desencadenar peligrosos ataques contra el siguiente oponente
  • Amenazar a los tipos de Lucha
  • Resiste y vence a otros tipos de Volador

Este conjunto de habilidades es difícil de encontrar en cualquier otro Pokemon, pero echaremos un vistazo al propio Skarmory y a algunos Pokemon que se le acercan.

Skarmory

Tipo: AceroVolador
Ataques: Tajo Aereo + Ataque Aereo/Foco Resplandor
Partidos Clave: Tropius, Venusaur, Meganium, Whiscash, Quagsire, Altaria
Contraataques: Bastiodon, Probopass, Lanturn, Magneton

Skarmory ha sido el pan de cada día de múltiples metas por sus poderosos ataques y sus valiosas resistencias. Aunque Skarmory puede enfrentarse a Pokemon de tipo Lucha si es necesario, la verdadera razón por la que está aquí es para proteger a tus Pokemon de Tierra/Agua y convertir a los Pokemon de tipo Planta en baterías de energía siempre que tenga la oportunidad. Ha superado con creces a su principal competencia, Altaria, por vencer a la propia Altaria y ser neutral a la prominente cobertura de Hielo. Foco Resplandor también es bueno para abollar a Bastiodon y Probopass que probablemente no lo bloqueen.

Noctowl

Tipo: NormalVolador
Ataques: Ataque Ala + Ataque Aereo/Psychic
Partidos Clave: Tropius, Venusaur, Meganium, Medicham, Sableye, Haunter, Alolan Marowak
Contraataques: Bastiodon, Probopass, Lanturn

Noctowl debuta como una opción muy convincente para el slot de Volador. Su tipo Normal no le perjudica tanto como cabría esperar porque se compensa con su bulk. Noctowl vence a Planta y Medicham, y su inmunidad a los ataques de Fantasma lo convierte en una opción única para acabar con todos los flex picks de Fantasma. Incluso puede aguantar un Bomba Lodo de Haunter.

Una de las desventajas es que Noctowl no puede obtener energía fácilmente con Ataque Ala - normalmente tiene que acabar con sus objetivos con Ataque Aereo, lo que le deja con menos energía para el siguiente enfrentamiento. Haz todo lo posible por exprimir toda la energía que puedas de tus oponentes Planta antes de que te llegue un Bomba Lodo o un Spray Ácido.

Charizard

Tipo: FuegoVolador
Ataques: Giro Fuego + Garra Dragon/Anillo Igneo
Partidos Clave: Tropius, Venusaur, Meganium
Contraataques: Bastiodon, Probopass, Lanturn, Azumarill, Blastoise

"Girar para ganar" es el lema de Charizard. Puede usar tipos de planta para obtener energía para múltiples y letales Anillo Igneo que enviarán a casi cualquier Pokemon a la basura. También cuenta con Garra Dragão como opción de spam y cebo de escudos. Además, puede amenazar a Skarmory y Medicham si tiene energía acumulada o si puede cebar escudos con Garra Dragão.

Charizard es un Pokemon arriesgado que requiere escudos en casi todos los escenarios y no puede resistir en los enfrentamientos neutrales como lo hace Skarmory. Bastiodon y Probopass también lo derrotan en un abrir y cerrar de ojos. La acumulación de energía es fundamental para Charizard, y puede acabar con varios Pokémon o forzar múltiples escudos cuando hace su trabajo correctamente.

Altaria

Altaria recuerda los días de gloria en los que era el rey de los cielos. Azumarill, Skarmory, Bastiodon y la prominente cobertura de Hielo han llegado para bajarle los humos. Si estás mirando a Altaria y a un Altaria-lookalike para tu roster, esto es lo que quieres conseguir:

  • Tipos de plantas murales
  • Amenazar a los tipos de Lucha
  • Desafío Contraataque
  • Gana los enfrentamientos neutrales mediante daños opresivos de Ataque rápidos

Altaria

Tipo: DragonVolador
Ataques: Dragoaliento + Ataque Aereo/Pulso Dragon
Partidos Clave: Tropius, Venusaur, Meganium, Lanturn, Haunter
Contraataques: Bastiodon, Probopass, Azumarill

El ingrediente secreto de Altaria es el Dragoaliento, uno de los Ataques rápidos más potentes del juego que le da la capacidad de superar un montón de enfrentamientos. Desgraciadamente, Dragoaliento es resistido por varios Pokémon clave como Azumarill y Bastiodon, pero Altaria puede seguir ejerciendo presión en muchos otros enfrentamientos. También es uno de los tipos de Volador más voluminosos, por lo que puede aguantar un Puno Hielo y seguir dando guerra.

Busca quemar a los tipos de Planta, y como recibe daños neutrales a los ataques de Eléctrico, puede enfrentarse a los counter de Volador como Lanturn y Alolan Raichu. Este es el mayor punto a favor de Altaria en comparación con Skarmory, pero hay que tener en cuenta sus inconvenientes: la doble debilidad de Hielo, la pérdida frente a Skarmory y el hecho de que sea difícilmente contrarrestable por Azumarill.

Dragonite

Tipo: DragonVolador
Ataques: Dragoaliento + Garra Dragon/Enfado
Partidos Clave: Tropius, Venusaur, Meganium, Lanturn, Blastoise, Haunter
Contraataques: Bastiodon, Probopass, Steelix, Azumarill

Para no ser subestimado en la Liga Super Ball, Legacy Dragonite cambia el bulk por un ataque veloz en Garra Dragão y una potencia ofensiva bruta. Dragonite es como Altaria y Charizard es como Skarmory, ya que tiene mucho calor pero necesita escudos para mantenerse en la lucha. Sólo los Contraataques dedicados saldrán Dragoaliento indemnes. Al igual que Altaria, puede derrotar a los tipos Eléctrico que tienen enfrentamientos seguros contra otros Pokémon Volador.

Dragonite tiene que estar constantemente atento a la cobertura de Hielo de Medicham, Hitmonchan y otros. Mientras que Altaria puede permitirse dejar que algunos ataques queden sin bloquear, Dragonite tiene que pensar en escudar la mayoría de los ataques que le llegan.

Beedrill

Tipo: BichoVeneno
Ataques: Puya Nociva + Bomba Lodo/Forbice X or Golpe Aereo
Partidos Clave: Azumarill, Medicham, Tropius, Venusaur, Meganium
Contraataques: Bastiodon, Probopass, Skarmory, Sableye, Whiscash, Quagsire

Beedrill solicita un puesto de trabajo que requiere 3 años de Dragoaliento de experiencia, pero sigue cumpliendo los requisitos importantes y está deseando aprender en el trabajo. Entonces, ¿a qué se debe todo este revuelo? Beedrill tiene un montón de capacidades anti-meta. Elimina a los Hoja Afilada y a otros tipos de Planta, acaba con los Pokémon Lucha y, de paso, vence a Azumarill. Beedrill no puede derrotar a los Pokémon Eléctricos como Altaria, pero sigue jugando en esos emparejamientos.

Puya Nociva y Bomba Lodo son tus armas anti-meta. Forbice X puede ser preferido por su velocidad y capacidad de cebo de escudos, pero puedes ir con Golpe Aereo para un aguijón más fuerte contra los tipos Planta y Lucha. Sin embargo, pierde maniobrabilidad y fuerza contra los Elétricos.

A pesar de todos sus pros, Beedrill también tiene sus contras. Sus malos emparejamientos son muy malos, y resultan ser contra oponentes realmente destacados como Skarmory, Whiscash y Bastiodon. Ten cuidado con la abeja y asegúrate de que no se quede encerrada en una situación de pesadilla.

Bastiodon & Probopass

Este dinosaurio no se va a ir a ninguna parte, ni tampoco su bigotudo compadre. Antes de que aparecieran Bastiodon y Probopass, no había muchos Pokémon que pudieran enfrentarse a todo el plantel de Volador, y hacerlo de forma tan rotunda. Dos debilidades dobles ni siquiera los frenan. Un Bastiodon o Probopass deberían hacerlo:

  • Golpea a los tipos de Volador en el cielo
  • Presionar en los partidos malos
  • Conquista los enfrentamientos neutrales gracias a su bulk y sus resistencias

Bastiodon es uno de los mejores en lo que hace y no hay muchos Pokemon que tengan bigote, pero vamos a buscar algunas alternativas que puedan suplirlo.

Bastiodon

Tipo: RocaAcero
Ataques: Antiaereo + Roca Afilada/Lanzallamas
Partidos Clave: Skarmory, Altaria, Noctowl, Tropius, Haunter
Contraataques: Medicham, Lucario, Whiscash, Quagsire, Steelix, Meganium

Bastiodon tiene los niveles de Chansey y Blissey de raw bulk además de un excelente tipo. Derrota a casi todos los Pokémon Volador que puede encontrar (Gligar y Gliscor ondean en la distancia meta-irrelevante). Mientras que otros Pokémon anti-Volador pueden necesitar usar Ataques Cargados para hacer el trabajo, Bastiodon es más capaz de cultivar y puede dañar al siguiente Pokémon con su decente cobertura.

Tanto Roca Afilada como Lanzallamas cuestan la misma energía, así que esto puede hacer que Bastiodon sea unidimensional. No va a realizar ninguna jugada de truco, pero no lo necesita. El bulk se impone. Es este bulk el que hace de Bastiodon una valiosa arma anti-meta. Sea cual sea la elección salvaje que te haga tu oponente, Bastiodon es una red de seguridad contra lo inesperado. Esta ventaja clave sobre sus alternativas es otra razón para considerarlo como uno de tus Pokémon restringidos.

Probopass

Tipo: RocaAcero
Ataques: Chispa + Avalancha/Truenobolt
Partidos Clave: Skarmory, Altaria, Noctowl, Bastiodon
Contraataques: Medicham, Lucario, Whiscash, Quagsire, Steelix, Meganium

Probopass utiliza ataques de tipo Eléctrico en lugar de Roca, lo que le permite derrotar a los Pokémon Volador y enfrentarse también a Bastiodon. No tiene tanto bulk, pero un Set de Ataques más rápido le da más pegada. Puedes optar por utilizar el Truenobolt para golpear, o acumular energía y enviar Avalancha.

Hidrobomba sigue siendo una amenaza, pero Probopass puede desafiarlo mucho mejor con sus ataques Eléctricos. Esta diferencia clave ayuda a separarlo de Bastiodon. Probopass lucha contra oponentes similares, como los tipos Tierra y Lucha, y los tipos Planta que resisten las ofensivas Eléctricas.

Steelix

Tipo: AceroTierra
Ataques: Cola Dragon + Triturar/Terremoto
Partidos Clave: Skarmory, Altaria, Lanturn, Bastiodon, Probopass, Alolan Marowak
Contraataques: Azumarill, Medicham, Lucario, Whiscash, Quagsire, Blastoise, Tropius, Meganium

Steelix ya ha compartido el campo de batalla con Bastiodon. Aquí se enfrenta a más amenazas de tipo Planta y Agua. Como alternativa a Bastiodon, vence a los tipos Volador (cuidado con Burbuja Mantine), vence tanto a Bastiodon como a Probopass, y lo tiene más fácil contra Lanturn. Triturar también es valioso como Fantasma-chomper.

Mientras que Bastiodon juega directamente, a Steelix le encanta ser sigiloso entre Triturar y Terremoto. Cebar escudos es una parte valiosa del juego de Steelix y puede utilizarse con gran efecto. Ten en cuenta que puedes derrotar a Bastiodon y Probopass con Terremoto directos (cualquiera de los que están bloqueados contra ti es probable que no se escuden de todos modos).

Lanturn

Tipo: AguaElectrico
Ataques: Pistola Agua + Truenobolt/Hidrobomba
Partidos Clave: Skarmory, Noctowl, Azumarill
Contraataques: Venusaur, Meganium, Tropius, Whiscash

Lanturn ha sido un elemento básico anti-Voador durante mucho tiempo, y aquí puede cumplir el mismo papel que Probopass y, en cierto modo, mejorarlo. Lanturn tiene un emparejamiento con Azumarill algo más convincente y, aunque sigue siendo derrotado por la mayoría de las opciones de Lucha, no está completamente desdentado.

Mientras que Probopass golpea a Bastiodon con el daño neutro de Chispa, Lanturn puede ser súper efectivo con Pistola Agua. Pistola Agua también hace daño a Steelix. Lanturn, sin embargo, es especialmente vulnerable a los tipos Planta, lo que hace que sea prohibitivo llevarlo en el mismo equipo que Azumarill. También es mucho más lento de lo que te gustaría.

Sin embargo, Lanturn tiene excelentes combinaciones contra varios Pokémon principales, por lo que es de esperar que lo veamos en muchas listas.

Magneton

Tipo: ElectricoAcero
Ataques: Impactrueno + Chispazo/Bomba Iman
Partidos Clave: Skarmory, Altaria, Noctowl, Blastoise
Contraataques: Medicham, Lucario, Whiscash, Quagsire, Alolan Marowak, Meganium, Venusaur

Legacy Magneton tiene unas estado defensivas muy débiles, pero la doble resistencia a Volador definitivamente ayuda. Elimina a Pokemon Volador como Skarmory a una velocidad ridícula. Desafortunadamente para Magneton, no puede resistir todo, y se verá rápidamente superado en los enfrentamientos neutrales. Un aspecto positivo es que puede enfrentarse a tipos Agua como Blastoise donde Bastiodon y Steelix tendrían problemas.

Alolan Raichu

Tipo: ElectricoPsiquico
Ataques: Chispa + Trueno Punch/Voltio Cruel
Partidos Clave: Skarmory, Noctowl, Azumarill, Medicham (0 & 1 shield)
Contraataques: Venusaur, Meganium, Tropius, Whiscash, Quagsire

Este pequeño roedor demostró en la Copa de la Pesadilla que tiene un gran poder, y pasó desapercibido en las Regionales como un Pokémon anti-Voador con un pellizco anti-meta. Alolan Raichu no sólo puede enfrentarse a Skarmory y Azumarill con sus ataques Eléctricos, sino que también resiste a Lucha y puede enfrentarse a Medicham. El cebo de escudos es una parte esencial de las herramientas de Alolan Raichu. Es un Pokémon con el que querrás practicar para aprender en qué enfrentamientos necesitas cebar escudos y en cuáles puedes directamente TruenoPunch o Voltio Cruel. A diferencia de su competencia, Raichu está en el lado frágil y necesita apoyo de escudos.

Venusaur & Tropius

Los Pokémon de tipo Planta tienen un único trabajo: vencer a Azumarill y a otros Pokémon de tipo Agua voluminosos. Venusaur y Tropius se superan proporcionando una increíble utilidad mientras derrotan a otros tipos de Planta. Afortunadamente, hay algunos Pokemon que pueden replicar su éxito. Aquí están los requisitos para ser un Venusaur o Tropius, o un sustituto de Venusaur/Tropius:

  • Dominar los tipos de agua
  • Supera a otros tipos de plantas
  • Resistir y desafiar a los tipos de Lucha
  • Alto daño u otra utilidad en enfrentamientos neutrales

Venusaur

Tipo: PlantaVeneno
Ataques: Latigo Cepa + Planta Feroz/Bomba Lodo
Partidos Clave: Azumarill, Lanturn, Whiscash, Quagsire, Meganium, Tropius
Contraataques: Skarmory, Altaria, Noctowl, Alolan Marowak

Latigo Cepa frente a Hoja Afilada ha sido un debate de larga duración. Para Venusaur en particular, recomiendo Latigo Cepa por la ganancia de energía más rápida y la gran utilidad en comparación con Hoja Afilada. Planta Feroz es uno de los ataques más poderosos del juego, por lo que Hoja Afilada se siente como si Venusaur llevara a Excalibur con los cordones de los zapatos atados. Eres más maniobrable y peligroso con Latigo Cepa; donde Venusaur podría tener suerte de conseguir un Bomba Lodo usando Hoja Afilada, Latigo Cepa le da varios y permite jugadas de truco.

Venusaur brilla cuando puede quemar los escudos o asolar a los rivales que no pueden bloquear a Planta Feroz. El tipo Veneno también es valioso para resistir los ataques de Lucha. Una de las desventajas de Venusaur es que es menos voluminoso que otras opciones de Planta, por lo que debe ser consciente de los Ataques cargados rivales que pueden paralizarlo. También debe tener cuidado con los usuarios de Confusión del otro equipo, que pueden cultivar a un Venusaur bloqueado para obtener energía.

Tropius

Tipo: PlantaVolador
Ataques: Hoja Afilada or Tajo Aereo + Hoja Aguda/Golpe Aereo
Partidos Clave: Azumarill, Lanturn, Whiscash, Quagsire, Steelix, Sableye, Umbreon
Contraataques: Skarmory, Altaria, Noctowl, Venusaur, Bastiodon

Tropius combina algunos de los mejores Rasgos de Venusaur y Meganium. Resiste la Lucha sin ser débil a la Confusión, vence a otros tipos de Planta y tiene el bulk necesario para luchar contra Hypno y Umbreon.

También tiene sus inconvenientes. Donde otros tipos de Planta pueden desafiar o vencer a Bastiodon, Tropius es contrarrestado. Tropius también pierde ante la variante Latigo Cepa de Venusaur e Ivysaur. Por último, pero ciertamente no menos importante, Tropius viene con una doble debilidad Hielo. Tiene tanto bulk que esto no es una sentencia de muerte contra ataques de cobertura más débiles como Puno Hielo, pero hay que tener cuidado con Rayo Hielo. Azumarill y Ventisca de Whiscash.

Por otro lado, Tropius puede ejecutar Tajo Aéreo para convertirse en un auténtico tipo Volador. Tajo Aereo genera energía mucho más rápido que Hoja Afilada, lo que permite a Tropius aprovechar sus Ataques cargados con mayor eficacia. También tiene un factor sorpresa, y esos momentos cruciales que tarda tu oponente en darse cuenta de tu set de movimientos podrían marcar la diferencia. Ten en cuenta que tu alineación puede potencialmente delatar el set de movimientos de tu Tropius, dependiendo de si es tu único tipo Planta o Volador.

Tajo Aéreo Tropius puede cultivar otros tipos de Planta para obtener energía como Skarmory (aunque hay que tener cuidado con Bomba Lodo). También suele ganar contra los mismos Pokemon Agua, y se vuelve más letal para los Pokemon Lucha. Sin embargo esto viene con algunos inconvenientes, también. Como volador, pierde contra todos los demás voladores. También ya no puede vencer a Rayo Hielo Azumarill, y sus enfrentamientos contra Sableye y Umbreon se vuelven mucho más tenues.

Ivysaur

Tipo: PlantaVeneno
Ataques: Latigo Cepa or Hoja Afilada + Latigazo/Bomba Lodo
Partidos Clave: Azumarill, Lanturn, Blastoise, Whiscash, Quagsire, Meganium, Tropius
Contraataques: Skarmory, Altaria, Noctowl, Alolan Marowak

Ivysaur y Venusaur son Pokemon casi idénticos. La diferencia clave es Latigazo frente a Planta Feroz (Latigazo tiene 90 de potencia/50 de energía mientras que Planta Feroz tiene 100 de potencia/45 de energía). No está muy lejos de Planta Feroz Venusaur, pero la diferencia es suficiente para entretener a Hoja Afilada por Ivysaur. Ten en cuenta que Ivysaur no puede vencer a Meganium o Tropius con Hoja Afilada, así que eso también es una consideración importante. Sin embargo, el daño extra e instantáneo podría ser valioso especialmente en un entorno de ritmo rápido. Hoja Afilada va mejor contra Sableye en particular.

Victreebel

Tipo: PlantaVeneno
Ataques: Hoja Afilada + Hoja Aguda/Bomba Acida
Partidos Clave: Azumarill, Lanturn, Whiscash, Quagsire, Sableye, Haunter
Contraataques: Skarmory, Altaria, Noctowl, Charizard, Alolan Marowak, Venusaur

Hoja Afilada es la única opción de Victreebel, pero lo que le falta de utilidad convencional lo compensa con Bomba Acida. Un debuff de -2 de defensa puede cambiar drásticamente el resultado de un partido, haciendo que los emparejamientos imposibles de ganar sean ganables y convirtiendo los enfrentamientos cercanos en baterías de energía. Si te preocupa Sableye, Victreebel tiene un matchup muy sólido contra él con Bomba Acida, y Sableye no puede quemar escudos para salvarse.

Meganium

Si bien Venusaur ha recibido mucha atención recientemente, Meganium no debe ser ignorado y es muy importante. Su alto bulk, Planta Feroz, y su fantástica cobertura en Terremoto se combinan en un Pokemon versátil. Meganium y los sustitutos de Meganium deberían ser capaces de:

  • Dominar los tipos de agua
  • Derrota de forma fiable a los tanques Voador
  • Evite ser explotado por Confusión

Meganium

Tipo: Planta
Ataques: Latigo Cepa + Planta Feroz/Terremoto
Partidos Clave: Azumarill, Lanturn, Whiscash, Quagsire, Bastiodon, Probopass, Steelix, Umbreon
Contraataques: Skarmory, Altaria, Noctowl, Alolan Marowak, Venusaur, Tropius

El número de matchups clave de Meganium habla de su excelente bulk y poder. Es una pena que pierda contra Venusaur, pero aún puede darle un susto con Terremoto. De hecho, Terremoto es una parte increíblemente valiosa de su caja de herramientas y vence con contundencia a los como Bastiodon y Probopass. Y aunque no resiste los ataques de Lucha como Venusaur, puede utilizar su bulk extra para desafiarlos igualmente.

Otra de las ventajas clave de Meganium es que no es vulnerable a Confusión. Meganium puede dominar a los típicos usuarios de Confusión como Gallade, e incluso tiene combinaciones positivas contra Hypno.

Sceptile

Tipo: Planta
Ataques: Corte Furia + Hoja Aguda/Terremoto
Partidos Clave: Azumarill, Lanturn, Whiscash, Quagsire, Bastiodon, Probopass, Steelix, Meganium
Contraataques: Skarmory, Altaria, Noctowl, Venusaur, Tropius

Para Sceptile, la mejor defensa es un buen ataque. Tiene una velocidad cegadora con Corte Furia y Hoja Aguda, y al igual que Meganium, Terremoto arrasa con Bastiodon y Probopass. Corte Furia también golpea a los tipos Planta puros para un daño súper efectivo, por no hablar de los tipos Psíquico y Siniestro. A pesar de su fragilidad, Sceptile tiene una estrecha victoria de 1 escudo contra Hypno y puede escudarse dos veces para vencer a Sableye y Umbreon.

Sceptile también tiene muchos otros ataques que considerar. Golpe Aereo puede amenazar a Lucha y a otros tipos de Planta, pero Sceptile no tiene la resistencia necesaria para vencer a estos Pokémon de frente. Necesitará una ventaja de energía en la mayoría de los casos, ¡pero eso es algo de la especialidad de Sceptile! Planta Feroz es otro ataque a tener en cuenta. Sin embargo, relega a Sceptile a un papel de Cerrador, y Sceptile echará de menos ese extra de velocidad de Hoja Aguda. (La alternativa es ejecutar Hoja Aguda y Planta Feroz juntos, lo que te da la máxima flexibilidad de Planta a expensas de cualquier cobertura).

Grotle

Tipo: Planta
Ataques: Hoja Afilada + Golpe Cuerpo/Hierba Lazo
Partidos Clave: Azumarill, Lanturn, Whiscash, Quagsire, Steelix, Sableye
Contraataques: Skarmory, Altaria, Noctowl, Venusaur, Tropius

Grotle se sitúa junto a Bellossom y Bayleaf como una Hoja Afilada pura. Las otras opciones son más voluminosas y ciertamente vale la pena considerarlas. Una de las ventajas de Grotle es el Ataque extra que le permite alcanzar un valioso Breakpoint contra Probopass (Grotle querrá alrededor de 121,7 Ofensiva para garantizar el Breakpoint).

A menos que busques quemar escudos a propósito, Grotle debería limitarse a Hoja Afilada en la mayoría de sus enfrentamientos y utilizar su energía acumulada para Golpe Cuerpo al siguiente rival.

Reflexiones finales

Estos son solo algunos de los posibles Pokémon que podrían causar sensación en los Campeonatos. Si te estás preparando para competir, espero que este artículo te ayude a tomar decisiones sobre tu equipo. Si planeas ser espectador, ¡espero que arroje algo de luz sobre las difíciles decisiones que se están tomando actualmente en todo el mundo!

Mucha suerte a todos los entrenadores que participan. Representáis lo mejor de lo mejor, y el final del viaje inaugural de The Silph Arena. A por el próximo combate, y a por el mejor.